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Técnicas Físicas

Mensagem por Ammy em Qua Out 17, 2012 6:40 pm

Técnicas de Corte


Nível 1
Corte Reto: Rápido e pequeno dano de corte para um inimigo.
Fender: Golpe pequeno, preciso porém um pouco lento, de corte.
Movimento Poderoso: Lento, médio golpe de corte da esquerda para a direita.


Nível 2
Fim Fatal: Dano médio de corte de cima para baixo
Duplo Corte: Dois golpes médios de corte em dois alvos distintos.
Ataque Cruel: Dano médio de corte, grande se o inimigo estiver caído.
Dança da Espada: Danos de corte pequeno para um grupo de inimigos.
Talhador de Braços: Dano pequeno de corte em um alvo. 25% de chance de causar medo.

Nível 3
Lâmina Enfurecida: De 1-3 golpes de corte médio em um inimigo.
Tempestade de Cortes: 1-2 golpes grandes de corte a um inimigo.
Fatiar Mente: Dano médio de corte em um alvo. 25% de chance de causar pânico.
Corte Brutal: Dano ao inimigo com base em quanto saúde você tem. Quanto maior sua vitalidade mais dano será feito.
Golpe Final: Dano ao inimigo com base em quanto de saúde você tem. Quanto menor sua vitalidade mais dano será feito.

Nível 4
Deathbound: Dano de corte grande para um grupo de inimigos.
Lâmina do Céus: Um ataque de corte colossal em um único inimigo.
Hassou Tobi: 8 ataques de corte pequenos em um grupo grande de inimigos. Muito rápido.

Técnicas de Impacto


Nível 1
Bash: Persona bate em inimigo causando dano de impacto pequeno.
Mergulho: Persona rapidamente mergulha em um golpe sobre o inimigo causando dano pequeno.
Ímpeto: Dois rápidos danos pequenos em um único alvo.

Nível 2
Palma de Ar: Longa distância, ataque de impacto médio.
Tapa Histérico: 1-2 danos pequenos em um inimigo com chance de infligir frenesi.
Soco Sônico: Dano de impacto pequeno. Pequena chance de causar lentidão.
Impacto Repentino: 1-3 ataques pequenos danos a um grupo de inimigos.
Quebra-Crânio: Dano de impacto pequeno para um único alvo. 25% de chance de causar pânico.
Ponto Negro: Dano de impacto médio a um único inimigo.

Nível 3
Golpe Exaustivo: Dano médio de impacto à um inimigo. Grande se seu personagem tem pouca saúde.
Sacudidor de Cérebros: Causa dano médio à um único alvo. 25% de chance de causar pânico.
Onda de Calor: Dano de impacto médio a todos os inimigos.
Punho gigantesco: Dano de impacto grande para um único alvo.

Tier 4
Arte Akasha: 1-2 golpes de impacto grandes em todos os inimigos em uma área.
Bote da Víbora: Dano de impacto colossal em um único inimigo.
Ruína: Dano de impacto grande para um grupo de inimigos. 50% de chance de envenenamento.


Técnicas de Perfuração


Nível 1
Dardo: Um ataque com projétil muito rápido. Pequeno dano perfurante.
Presas duplas: Dois pequenos ataques em um único alvo.
Noventa e nove agulhas: Uma pequena explosão de agulhas. Causa dano perfurante minúsculo em inimigos em uma área. A cada dois ataques realizados por essa técnica em um mesmo alvo a força dela aumenta em 1 (minúsculo->pequeno->médio->grande, colossal não-válido)

Nível 2
Flecha Celestial: Dano por perfuração pequeno. Chance pequena de encantar o alvo.
Torrente de Tiros: 2-3 pequenos ataques perfurantes em um inimigo.
Flecha Dupla: Dois ataques de dano médio em um inimigo.
Agulha Venenosa: Dano perfurante médio à um inimigo com pequena chance de envenená-lo
Tiro Atordoante: Dano de perfuração médio em um alvo. Chance pequena de causar lentidão.

Nível 3
Fúria do Dragão: Rapidamente dá uma estocada ou atira projéteis em um alvo. Dano perfurante grande.
Chuva de flechas: 2 golpes medianos de perfuração em todos os inimigos em uma área.
Miríade de Setas: 1-3 ataques médios de perfuração em todos os inimigos em uma área.
Morte Chuvosa: Dano por perfuração grande em um único alvo. 25% de chance de causar pânico.
Novas Nebula: Dano perfurante médio em uma área. 25% de chance de causar lentidão.

Nível 4
Colar de Balas: Dano perfurante grande em uma área mediana ao redor da persona.
Pralya: Dano perfurante colossal à um alvo com chance mediana de causar pânico.
Na Mosca: Dano perfurante médio à todos os inimigos em uma área. Desconsidera resistência elemental inimiga contra golpes perfurantes.
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